DOTA 浅析具有永久堆积能力的英雄

时间:2024-03-15 14:13 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在DOTA中,具有永久堆积能力的英雄有着非常重要的作用。这些英雄可以在游戏的早期就开始积攒强大的能力,最终成为游戏的核心。在本文中,我们将对具有永久堆积能力的英雄进行浅析,探讨他们的特点、使用技巧和弱点,为广大DOTA玩家提供参考和指导。无论你是新手还是老手,阅读本文都将对你的游戏水平有所提升。

在DOTA中,具有永久堆积能力的英雄有着非常重要的作用。这些英雄可以在游戏的早期就开始积攒强大的能力,最终成为游戏的核心。在本文中,我们将对具有永久堆积能力的英雄进行浅析,探讨他们的特点、使用技巧和弱点,为广大DOTA玩家提供参考和指导。无论你是新手还是老手,阅读本文都将对你的游戏水平有所提升。

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在DOTA2的7.20版本中,许多英雄都受到了重大改动。这次更新中,大多数英雄都得到了增强,其中一些英雄甚至被加强到几乎无敌的地步,比如蓝胖和暗牧。当然,有一些英雄的技能重做后表现很普通,例如小骷髅的大招。尽管如此,在未来的版本中这些英雄肯定会继续修改。此外,在这个版本更新中,还有三个英雄获得了永久堆叠属性的能力。之前只有屠夫、沉默和军团三个英雄能够实现,现在这个能力扩展到了六个英雄身上。

小鱼人是DOTA1时代的英雄,其曾在6.5X版本拥有永久窃取敏捷的能力,但这一被移除了,因为那时候玩家的水平不均衡,小鱼人太强大了,可以轻松虐菜。现在版本下,玩家的水平提高了,小鱼人这个不太适合团战的英雄被玩家搁置。然而,在7.20版本中,小鱼人也许会有所改变,因为他的突袭能够打断TP以及禁止敌人TP,而他的能量转移能力也不容小觑,如果敌人被偷取了属性,小鱼人在敌人阵亡时的Buff依然有效,即便击杀者离他很远,他仍然可以窃取对方1点敏捷。

接下来是恶魔巫师,也就是我们常说的Lion。在早期版本中,他通常是打二号位,能够非常成功地游走。但是在现在的版本中,他通常打五号位。不过他现在也拥有了打二号位的能力,而且他的大招也能够使他“理直气壮”地用一击击杀敌人。在Lion利用他的大招击杀了一名敌人后,他的大招的伤害将会永久增加50点。因此,如果他能够利用他的大招一直K人头直到10个,那么他的大招总共就能增加500点伤害。这个伤害的增加非常可观,特别是在后期,当他拥有A杖时,他的大招能够变成AOE伤害,让他变得更加恐怖。不过火女可能不会有这个功能,毕竟她的大招可以是纯粹的伤害,如果再有这种效果,那她就会很强大了!

第三个英雄孽主的改动很多玩家可能没有太注意。其衰退光环现在可以永久堆叠攻击力,只要有英雄受到这个光环的影响阵亡,就能为孽主提供2/3/4/5点攻击力。虽然每次提供的攻击力并不多,但积沙成塔,一局下来就可以累积出四五十点攻击力,甚至更高。需要注意的是,只有敌人死亡后才会给孽主提供攻击力的加成。而孽主使用A杖后则可以对队友增加攻击力,也算是被光环影响,但是队友阵亡不会为孽主提供攻击力的加成。

分析三个英雄的改动,Lion的改动最强,因为他的大招可以很稳定地击杀敌人,而小鱼人的能力稍微有些尴尬,因为他在团战中表现不如其他英雄,不过在前中期打团时,他可以通过给敌人添加一个BUFF来产生好效果。孽主的改动被低估了,因为它可以使他的后期变得更加强大。询问我的看法和见解。

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